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Deadtime Stories 2: Onkel Skeeter soll ein paar Abende auf Neffe und Nichte aufpassen, weil deren Mutter verreist. Der Junggeselle erzählt ihnen actionreiche Gute-Nacht-Geschichten. Ob im Mittelalter, im Wilden Westen, im antiken Griechenland oder im Weltraum, Skeeters Alter Ego besteht harte Kämpfe und wird trefflich belohnt - oder nicht, denn die Kinder gestalten die Handlung gerne noch um. Skeeter merkt, dass sich die Geschichten zum...

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Handlung und Hintergrund

„The Gorge“: Ein junges Paar steigt mit einem befreundeten Forscher in ein unterirdisches Höhlenlabyrinth. Als man verschüttet wird und baldige Hilfe ausbleibt, stellt sich die Nahrungsfrage. „On Sabbath Hill“: Ein College-Professor schwängert seine Schülerin, nur um sie schnöde sitzen zu lassen. Die gibt sich die Kugel und nimmt Rache. „Dust“: Einem Forscher gelingt der Durchbruch beim Krebsmedikament. Ein Wachmann probiert es heimlich an seiner Frau aus und lernt die unangenehmen Nebenwirkungen kennen.

Verschüttete wollen essen, Krebsmittel wollen erprobt werden, und ein Lehrer sollte die Finger von Schülerinnen lassen. Drei effektvolle Gruselepisoden, sauber vorgetragen von unterschiedlichen Regisseuren für Produzent George A. Romero.

Besetzung und Crew

Regisseur
  • Matt Walsh,
  • Jeff Monahan,
  • Michael Fischa
Produzent
  • George A. Romero,
  • Christine Forrest,
  • David A. Jackson,
  • Rann Watumull,
  • Shauna Shapiro Jackson,
  • Marty Schiff
Darsteller
  • Amanda Frost,
  • John Romualdi,
  • Nick Mancuso,
  • Barret Hackney,
  • Sam Redford,
  • Amy Marsalis,
  • Robert Gordon Spencer,
  • Jeff Monahan,
  • Antone Pagan,
  • Marty Schiff,
  • Kristin Slaysman
Drehbuch
  • Jeff Monahan
Musik
  • Matthew Tait

Kritikerrezensionen

  • Deadtime Stories 2: Onkel Skeeter soll ein paar Abende auf Neffe und Nichte aufpassen, weil deren Mutter verreist. Der Junggeselle erzählt ihnen actionreiche Gute-Nacht-Geschichten. Ob im Mittelalter, im Wilden Westen, im antiken Griechenland oder im Weltraum, Skeeters Alter Ego besteht harte Kämpfe und wird trefflich belohnt - oder nicht, denn die Kinder gestalten die Handlung gerne noch um. Skeeter merkt, dass sich die Geschichten zum Teil am nächsten Tag bewahrheiten. Vielleicht helfen sie dem Hausmeister eines Hotels dabei, Geschäftsführer zu werden.

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