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Midnight Chronicles: Dunkelheit liegt über der Welt von Eredane. Seit einhundert Jahren herrscht die dunkle Gottheit Izrador. Es ist ein Reich der Verderbnis, in der die Menschen in Sklaverei leben, die verhassten Elfen und Zwerge gezwungen sind unterzutauchen. Es ist ein Reich der Unfreien und Hoffnungslosen, in der jegliche Kenntnis der Magie mit dem Tode bestraft wird. Es ist eine Welt, in der die Welt der Sterblichen durch Izradors Schleier...

Handlung und Hintergrund

In dem mittelalterlichen Reich Aryth herrscht seit nunmehr 100 Jahren der finstere Gott Izrador, der das Volk knechtet, den Widerstand gebrochen sowie Elfen und Zwerge in die Wälder vertrieben hat. Als der berüchtigte Legat Mag Kiln im Auftrag seiner dunklen Kirche in die kleine Erenlandstadt Blackweir reist, um in der Burg das Verschwinden eines Priesters seiner Gilde zu untersuchen, wird er unabsichtlich zum Katalysator revolutionärer Ereignisse, die im Geheimnis der Stadt begründet liegen.

Ein gefürchteter Magier im Dienst der Kirche soll im Königreich Aryth das mysteriöse Verschwinden eines Mitglieds seiner Zunft aufklären und stößt auf ein mächtiges Geheimnis. Unspektakulärer Direct-to-Video-Film nach dem Fantasy-Rollenspiel „Midnight“.

Besetzung und Crew

Regisseur
  • Christian T. Petersen
Produzent
  • Thomas H. Petersen,
  • Joel Puckett,
  • Cindi Rice,
  • John Frank Rosenblum,
  • Daniel Steel
Darsteller
  • Charles Hubbell,
  • Matt Amendt,
  • Steve Sweere,
  • Dawn Brodey,
  • Sam L. Landman,
  • Melissa Anne Murphy,
  • Joseph Papke,
  • Pat Hammond
Drehbuch
  • Christian T. Petersen,
  • Greg Benage
Musik
  • Benny Weinbeck
Kamera
  • Lee Sandberg
Schnitt
  • Sam Heyn
Buchvorlage
  • Christian T. Petersen

Kritikerrezensionen

  • Midnight Chronicles: Dunkelheit liegt über der Welt von Eredane. Seit einhundert Jahren herrscht die dunkle Gottheit Izrador. Es ist ein Reich der Verderbnis, in der die Menschen in Sklaverei leben, die verhassten Elfen und Zwerge gezwungen sind unterzutauchen. Es ist ein Reich der Unfreien und Hoffnungslosen, in der jegliche Kenntnis der Magie mit dem Tode bestraft wird. Es ist eine Welt, in der die Welt der Sterblichen durch Izradors Schleier von der Ebene der Götter und des Jenseits getrennt sind und die Seelen der Toten unfähig sind, ins Jenseits hinüberzugehen.Ihre zerfallenden Leiber kehren zurück und wandeln wahnsinnig vor Pein mordend umher. Als ein Priester der dunklen Kirche spurlos verschwindet, entsendet diese den Legaten Mag Kiln in die Stadt Blackweir, aber hier lauert nicht nur das Geheimnis um das Verschwinden des Priesters auf Mag Kiln, der junge Legat wird Teil eines Mysteriums, dessen Wurzeln sich in uralten Legenden finden und ihn über sich hinauswachsen lassen.

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